Friday, 28 October 2016
Monday, 26 September 2016
Friday, 10 June 2016
Tarptautinis ERASMUS+ projektas tęsiasi - Elektrėnų „ Versmės“ gimnazijos mokiniai aplankė Suomiją
Gegužės mėnesio viduryje Elektrėnų „Versmės“
gimnazijos mokytojos Rita Grigonienė, Birutė Morkūnienė ir aštuoni
mokiniai lankėsi Suomijoje Alajarvi mieste. Ten vyko tarptautinio Erasmus+
projekto I.M.A.G.I.N.E mokytojų ir mokinių darbo sesija. Dalyvavo ir komanda iš
Italijos Monselice miesto. Vizito tikslas – susipažinti su Alajarvi miestu, jų
bendruomene, tradicijomis, švietimo sistema. Pažintis su miestu vyko
naudojantis suomių mokinių –projekto dalyvių- sukurtomis aplikacijomis. Tik
atsakius į pateiktus klausimus, buvo galima iš vieno objekto nukeliauti į kitą.
Eidami Alajarvi gatvelėmis, jį pažinome ir sužinojome daug įvairių istorijų.
Thursday, 28 April 2016
Thursday, 31 March 2016
Tarptautinio Erasmus+ projekto dalyvių iš Prancūzijos viešnagė Lietuvoje
Kovo 14-20 dienomis Elektrėnų „Versmės“ gimnazijoje vyko tarptautinio Erasmus + projekto I.M.A.G.I.N.E mokytojų ir mokinių darbo sesija. Joje dalyvavo 4 mokytojai ir 9 mokiniai iš pietvakarių Prancūzijos Pau miesto bei vietiniai projekto dalyviai. Svečių vizito tikslas – susipažinti su Elektrėnų miestu naujai Suomijoje sukurtos aplikacijos ir išradingų „Versmės“ gimnazistų sukurto žaidimo pagalba.
Saturday, 20 February 2016
Tarptautinio Erasmus+ projekto I.M.A.G.I.N.E dalyvių sąskrydis Suomijoje
Šių metų sausio 17-23 dienomis Suomijoje, Alajärvi mieste, įvyko tarptautinio Erasmus+ projekto I. M. A. G. I. N. E dalyvių darbo sesija. Joje dalyvavo septynių Europos šalių (Prancūzijos, Portugalijos, Italijos, Ispanijos, Kroatijos, Suomijos ir Lietuvos) 10 mokyklų bei Europos Kultūros centro direktoriai, projekto koordinatoriai ir informacinių technologijų mokytojai. Iš viso apie 50 dalyvių. Elektrėnų „Versmės“ gimnazijai atstovavo projekto koordinatorė Rita Grigonienė, nariai Anelė Valentinavičienė ir Arūnas Pliskauskas.
Thursday, 18 February 2016
Monday, 8 February 2016
Informatikos mokytojų darbo sesija Alajarvyje

Vėliau La Rošelio komandos
nariai supažindino kompiuterių klasėje susirinkusius projekto dalyvius su MIT App Inventor
programavimo aplinka. Jie pademonstravo patrauklią ir paprastą programos
grafinę sąsają, kurią lengvai įvaldė projekto dalyviai.
Įkvėpti vaizdingų mokytojo Etieno
pavyzdžių, klausytojai pamėgino patys sukurti nesudėtingų aplikacijų, skirtų
išmaniesiems įrenginiams, ir jas išbandyti savo išmaniuose telefonuose arba
planšetėse.

Sausio 21 dieną La Rošelio
komanda paaiškino, kaip sudaryta žaidimo programa. Projekto dalyviams buvo pademonstruota,
kaip galima atlikti pokyčius programoje. Dabar beliko kiekvienai komandai
patikrinti programą ir, jei bus poreikis, ją patobulinti.
Subscribe to:
Posts (Atom)