Wednesday 11 November 2015

APSILANKYMAS VILNIAUS OPEROS IR BALETO TEATRE


Spalio 8 dieną tarptautinio Erasmus+ projekto IMAGINE svečiai lankėsi Lietuvos nacionaliniame operos ir baleto teatre. Jie žiūrėjo dviejų veiksmų operą „Kornetas“ lietuvių, vokiečių, prancūzų ir italų kalbomis. Ši opera – laisva improvizacija Rainerio Marios Rilke‘s sakmės apie korneto Kristupo Rilkės meilę ir mirtį tema. 
Libreto autorė Onutė Narbutaitė. Muzikos vadovas ir dirigentas Robertas Šervenikas. Dirigentas Julius Geniušas. Kostiumų ir grimo dailininkas Juozas Statkevičius.

Projekto dalyviai buvo sužavėti Lietuvos nacionalinio operos ir baleto teatro rūmais ir, žinoma, modernia opera. Ypač įdomiai pateikta operos scenografija traukė visų akį. Ši operinė improvizacija jau XXI amžiuje tarsi kalba apie tos istorijos universalumą, tarsi sako, kad žmogaus ilgesys, nepaisant nieko, išlieka tas pats. Operoje pateikta daug vizijų, sapnų, svajonių, dažnai svarbesnių už realybę.Tai ir sukūrė poetinę atmosferą, kuri įtraukė žiūrovus visa esybe.
Pertraukos metu svečiai mėgavosi išskirtinio skonio karštu šokoladu, fotografavosi, dalinosi įspūdžiais.

Po įspūdingos operos  vakarą vainikavo vakarienė Bernelių užeigoje, kur svečiai turėjo galimybę paragauti lietuviškų patiekalų.




Wednesday 21 October 2015

Žaidimas



I.M.A.G.I.N.E. projekto tikslas - supažindinti projekto dalyvius su savo miestais. Priimama šalis supažindina svečius su savo mietu.

Mes, Elektrėnų komanda, parengėme žaidimą svečiams iš Italijos, Ispanijos, Prancūzijos, Kroatijos, Portugalijos, Suomijos.
Žaidimo dalyviai buvo suskirstyti į tris komandas: „Versmė“, „Perkūnkiemis“ ir „Anykšta“. Žaidimą pradėjome nuo miesto centre esančio medinių skulptūrų parko. Komandos gavo skirtingus maršrutus: vieni patraukė į šiaurę link Šviesos gatvės, kiti puolė ieškoti literatūros muziejaus, o treti patraukė link bažnyčios.

Maršrutai buvo sudaryti taip, kad visos komandos aplankytų visus žaidimo punktus: literatūros muziejų (1), transporto žiedą (2), kūdrą (3), baseiną (4), ežero krantą (5), ledo rūmus(6), policiją (7), bažnyčią (8), gimnaziją (9).


Kiekviename punkte dalyvių laukė išradingos, lavinančios vaizduotę, kūrybiškumą ir reikalaujančios fizinės ištvermės užduotys. Punktuose, po sėkmingai atliktos užduoties, komanda gaudavo dar kelis maršruto dėlionės fragmentus ir galvosūkio sprendimo raktą, užkoduotą QR code.


Žaidimo pabaigoje dalyviai buvo apdovanoti žaidimo dalyvių sertifikatais ir „Pažymėjimais“. „Versmės“ komanda pripažinta greičiausia, „Perkūnkiemios“ - taikliausia, o „Anykštos“ - meniškiausia.





Thursday 1 October 2015

Teachers meeting

                                            4 - 10 October 2015
                Teachers meeting Elektrėnai

Monday 18 May 2015

Kelionės į Prancūziją įspūdžiai

      Kovo 27 naktį išvykome į Vilniaus oro uostą ir išskridome į Paryžių. Skridome 2 val. 25 min.

Tuesday 5 May 2015

Flashmob

Turbūt pats linksmiausias dalykas, kurį darėme Prancūzijoje, buvo flashmob'as. Mokiniai iš Italijos sukūrė šį šokį. Visi dalyviai kelias dienas mokėsi jo. Pasiruošimams vadovavo tiek mokiniai, tiek koordinatoriai. Išmokę flashmob'ą, visi kartu ėjome į turgaus aikštę, kur šokome įtraukdami praeivius. Visi vilkėjome vienodas palaidines ir turėjome Europos Sąjungos vėliavėles. Pasisėmėme tikrai gerų emocijų ir pralinksminome vietinius žmones.

Žaidimas su QR kodais

Vienas iš svarbiausių susitikimo Prancūzijoje tikslų – žaidimas su QR kodais. Vieną popietę buvome pakviesti į patalpą, kurioje kiekvienam dalyviui ant nugaros buvo prisegama nuotrauka. Suradę savo komandas, turėjome nuskaityti QR kodus ir pagal juos surasti kažkurios šalies nuotraukas. Užtrukome gana netrumpai, tačiau buvo verta, nes mums buvo labai linksma ir smagu!